Échale un vistazo a tu consola. ¿Se parece a esto?

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Esta es la primera videoconsola de la historia, aunque hasta este modelo es incluso algo avanzado dentro del origen de los videojuegos.
Todo empezó en la década de 1940 cuando los ganadores de la Segunda Guerra Mundial construyeron las primeras supercomputadoras como el ENIAC.

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Foto del EINAC
Cuesta creer que ahora tengamos un ordenador dentro de una habitación, mientras que en los inicios fuera al contrario, hubiera una habitación dentro del ordenador.


Los años 60

En cuanto a los inicios de los videojuegos, los primeros modelos fueron distintas versiones del ajedrez en los que, por primera vez, podías jugar contra una máquina. Hasta los años 60 no aparecieron los primeros videojuegos modernos como la “Magnavox Odyssey” de Ralph Baer, que se corresponde con la imagen del principio. Esta consola introdujo por primera vez la posibilidad de intercambiar los cartuchos de los juegos y trajo a la sociedad la “locura de Pong”, el primitivo juego de tenis que todos conocemos.

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Su precio rondaba los 100 dólares de la época y compañías de todo el mundo empezaron a desarrollar sus propias máquinas.
Otro ejemplo de la época es el “Spacewar!”, juego de ordenador desarrollado por Steve Rusell para 2 jugadores en el que cada uno controlaba una nave y su objetivo era destruir a la del otro antes de quedarse sin combustible o sin misiles.

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El “boom” de los videojuegos había comenzado.


Los años 70

Los años setenta son los años del inicio de las máquinas recreativas. Bill Pits tuvo la idea de realizar una versión del Spacewar! que funcionase con monedas para su explotación en las salas recreativas. Consiguió llevar a cabo su proyecto e introdujo la Galaxy Game, considerada la primera máquina arcade de la historia, en el Coffe House de Tresidder Union y allí permaneció con bastante éxito hasta 1979.

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Actualmente se encuentra expuesta en el Computer Museum History Center de California

No solo Bill pits tuvo la idea de utilizar un videojuego ya inventado para lucrarse de él en las máquinas recreativas, la compañía Atari lanzó al mercado de las máquinas recreativas el juego “ Pong” que tanto éxito tuvo como videojuego.

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Tras denunciar a Atari por haber utilizado el formato de su ya inventado Ping-Pong para sacar al mercado una máquina recreativa, Maganvox presentó su Odissey II, que consiguió acabar con la época dorada de Atari.
Mientras tanto en Japón Tomohiro Nishikado crea Space Invaders, juego que consistía en disparar contra tanques y aviones enemigos con el fin de salvar la Tierra. Este juego cosechó un éxito increíble quizá debido al que estaba teniendo la película Star Wars durante la época.

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Los años 80

La edad de oro de los videojuegos es la que va de 1978 a 1983. En solo 4 años, los ingresos generados por la industria de los videojuegos pasaron de los 454 millones de dólares en 1978 a los 5313 millones de 1982. Los causantes de ello fueron: la irrupción del Space Invaders en 1978 y la aparición del Pac-Man en 1980. Este juego consiste en un círculo amarillo (Pac-Man) cuyo objetivo es comerse todos los puntos amarillos de los distintos laberintos sin que los fantasmas consigan devorarle. Este juego provocó lo que se conoce como “la fiebre Pac-Man” suponiendo para su inventor Toru Iwatani de la empresa Namco, una insultante cantidad de ingresos en el mercado de las máquinas recreativas.

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Los años 90

Durante esta década se produjo la guerra de las consolas, mucho más avanzadas tecnológicamente que las anteriores. De hecho en esta época nacieron las consolas predecesoras de las utilizadas actualmente, como por ejemplo: la Game Boy, la Sega Saturn, la Sony PlayStation o la Nintendo 64.

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Los años 2000

Desde mediados de los 90 el mercado de las máquinas recreativas entró en crisis, empezaron a ser sustituidas por las consolas que irrumpieron en el mercado. Desde los años 2000 en adelante, los intereses residen en mejorar las consolas surgidas en los años 90 con el fin de dominar el mercado gracias a ofrecer mejores gráficos, jugabilidad, nuevas formas de jugar…
De este modo han surgido: la PlayStation 2 y 3, la Microsoft Xbox, la Microsoft Xbox 360 y la Nintendo Wii, que permite una movilidad innovadora en el mercado de las consolas.

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¿Qué será lo próximo?

Bibliografía:

http://es.wikipedia.org/wiki/Brown_Box
http://es.wikipedia.org/wiki/Spacewar!
http://es.wikipedia.org/wiki/Pac-Man
http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_los_videojuegos